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A Riot Games diz que não pagará o resgate exigido pelos invasores responsáveis ​​pela falha de segurança que a empresa divulgou na semana passada.

"Hoje, recebemos um e-mail de resgate. Escusado será dizer que não pagaremos", disse a editora e desenvolvedora de videogame na terça-feira.

"Embora esse ataque tenha interrompido nosso ambiente de construção e possa causar problemas no futuro, o mais importante é que continuamos confiantes de que nenhum dado ou informação pessoal do jogador foi comprometido."

Enquanto estavam dentro dos sistemas da Riot Games, os agentes da ameaça roubaram o código-fonte da arena de batalha online multijogador de League of Legends (LoL), o jogo de combate automático Teamfight Tactics (TFT) e uma plataforma antifraude herdada.

As equipes de LoL e TFT estão investigando como os desenvolvedores de cheats podem usar os dados roubados para criar novas ferramentas e analisando se alguma correção é necessária para evitar tais esforços maliciosos.

O código-fonte do jogo roubado durante a falha de segurança também contém alguns recursos que ainda estão esperando para serem lançados, o que pode não chegar à fase de lançamento, de acordo com o desenvolvedor do jogo.

"O código-fonte obtido ilegalmente também inclui vários recursos experimentais", disse a Riot Games.

"Embora esperemos que alguns desses modos de jogo e outras mudanças acabem chegando aos jogadores, a maior parte desse conteúdo está em protótipo e não há garantia de que será lançado."

A Riot Games disse que está trabalhando com a aplicação da lei e consultores externos para investigar o ataque e que um relatório completo será divulgado detalhando como seu ambiente de desenvolvimento foi violado e quais medidas foram tomadas para evitar que isso aconteça novamente.

Hoje, recebemos um e-mail de resgate. Escusado será dizer que não vamos pagar.

Embora esse ataque tenha interrompido nosso ambiente de construção e possa causar problemas no futuro, o mais importante é que continuamos confiantes de que nenhum dado ou informação pessoal do jogador foi comprometido.

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— Riot Games (@riotgames) 24 de janeiro de 2023

Na semana passada, quando a violação foi divulgada, a editora do jogo disse que o incidente afetou diretamente a capacidade de suas equipes de publicar patches de jogos, com alguns deles provavelmente adiados como resultado.

“Enquanto nossas equipes estão trabalhando duro em uma correção, esperamos que isso afete nossa próxima cadência de patches em vários jogos”, disse a Riot Games.

Andrei van Roon, chefe do League Studio, também entrou na conversa e disse que nada no plano de lançamento do Patch 13.2 do LoL seria cancelado, mas que eles "talvez tenham que mover coisas que não podem ser corrigidas (por exemplo, mudanças de arte) para uma data posterior em vez disso."

A violação da Riot Games segue o hack de outra grande editora de videogames, a 2K Games, que disse em setembro de 2020 que os invasores violaram seu suporte técnico e infectaram alguns clientes com malware. Em outubro de 2020, a 2K alertou seus usuários de que algumas de suas informações foram roubadas e colocadas à venda online.

No mesmo mês, a Rockstar Games também foi violada, com o invasor vazando vídeos do jogo Grand Theft Auto VI inédito e arquivos de código-fonte para GTA V e GTA VI.

O hacker por trás do incidente da Rockstar Games também reivindicou um ciberataque no Uber, que atribuiu a violação ao grupo de extorsão Lapsus$.

A Lapsus$ é conhecida por invadir a rede de uma série de empresas importantes, incluindo Microsoft, Nvidia, T-Mobile, Samsung, Uber, Vodafone, Ubisoft, Okta e a gigante do comércio eletrônico Mercado Libre.

Esse grupo de cibercrimes também vazou código-fonte e dados proprietários roubados das redes das vítimas, o que levou a violações e vazamentos maciços de dados.

Veja a noticia completa em: https://www.bleepingcomputer.com/news/security/riot-games-receives-ransom-demand-from-hackers-refuses-to-pay/

Fonte: https://www.bleepingcomputer.com

 

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