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A Riot Games, desenvolvedora e editora de videogames por trás de League of Legends e Valorant, diz que atrasará os patches do jogo depois que seu ambiente de desenvolvimento foi comprometido na semana passada.

A editora de jogos com sede em Los Angeles divulgou o incidente em um tópico no Twitter na noite de sexta-feira e prometeu manter os clientes atualizados com tudo o que uma investigação em andamento descobrir.

"No início desta semana, os sistemas em nosso ambiente de desenvolvimento foram comprometidos por meio de um ataque de engenharia social", disse a empresa.

“Não temos todas as respostas agora, mas queríamos nos comunicar com antecedência e informar que não há indicação de que dados de jogadores ou informações pessoais foram obtidos”.

A Riot Games também acrescentou que a violação afetou diretamente sua capacidade de publicar patches para seus jogos.

"Infelizmente, isso afetou temporariamente nossa capacidade de lançar conteúdo. Enquanto nossas equipes estão trabalhando duro em uma correção, esperamos que isso afete nossa próxima cadência de patches em vários jogos", disse a Riot Games.

Infelizmente, isso afetou temporariamente nossa capacidade de liberar conteúdo. Enquanto nossas equipes estão trabalhando duro em uma correção, esperamos que isso afete nossa próxima cadência de patches em vários jogos.

— Riot Games (@riotgames) 20 de janeiro de 2023

As equipes de desenvolvimento por trás da arena de batalha online multijogador League of Legends (LoL) e dos jogos de combate automático Teamfight Tactics (TFT) confirmaram o incidente na sexta-feira.

Os tweets também reconheceram futuros atrasos nas mudanças planejadas para serem implementadas no jogo e na data de lançamento do próximo grande patch.

"Isso pode afetar nossa data de entrega do Patch 13.2. A equipe do League está trabalhando para estender os limites do que podemos corrigir para entregar a maioria das mudanças de balanceamento planejadas e testadas dentro do prazo", disse a equipe de LoL.

"Outras coisas como o Ahri ASU podem ter que mudar para o patch 13.3 (8 de fevereiro), mas manteremos você atualizado enquanto trabalhamos nisso."

"Esse problema pode afetar nossa capacidade de liberar todo o escopo das mudanças de balanceamento planejadas, mas estamos trabalhando para implementar o mais significativo possível por meio de um hotfix no nosso tempo de atualização agendado", acrescentou a equipe do TFT.

O chefe do League Studio, Andrei van Roon, acrescentou que nada no plano de lançamento do Patch 13.2 do LoL seria cancelado.

"Nada do que estava no 13.2 será cancelado, talvez tenhamos que mover as coisas que não podem ser corrigidas (por exemplo, mudanças de arte) para uma data posterior", disse van Roon.

Isso ocorre depois que a 2K Games, outra grande editora de videogames, disse em setembro de 2020 que seu suporte técnico foi hackeado para infectar alguns de seus clientes com malware.

Um mês depois, a 2K enviou um e-mail aos usuários para avisar que alguns de seus dados foram roubados e colocados à venda online após a violação de segurança de setembro.

Veja a noticia completa em: https://www.bleepingcomputer.com/news/security/riot-games-hacked-delays-game-patches-after-security-breach/

Fonte: https://www.bleepingcomputer.com

 

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